SUDOKU is een populaire getallenpuzzle.
De SUDOKU - helper / solver is een freeware programma dat assisteert bij de oplossing.
De mate van assistentie is instelbaar: van het uitsparen van potlood, vlakgom en papier,
naar aanwijzingen en waarschuwingen, tot een complete oplossing.
Hieronder staat een verkleinde afbeelding van de SUDOKU - helper / solver.
Klik HIER voor de regels van een SUDOKU puzzle.
Eigenschappen en mogelijkheden van de "helper":
standaard:
- invoeren van nieuwe puzzles
- het bord wissen
- bewaren puzzles op disk (.sdk formaat)
- openen van puzzles van disk (.sdk formaat)
- puzzles kopiëren uit tekst (zoals e-mail)
- puzzles plakken in tekst
- bij zoeken naar oplossingen:
- terugzetten
- getallen in andere kleur dan originele opgave
- weigeren van foutieve zetten
- originele opgave instellen
instelbaar:
- bij het zoeken naar oplossingen:
- keuzes tonen in nog openstaande hokjes
- waarschuwen voor conflicten
- attenderen op mogelijkheden
- automatisch mogelijkheden opzoeken en invullen
- openstaande keuzes verder reduceren
SUDOKU - helper is freeware.
Gegevens
| auteur | David Dirkse |
| grootte | 290kB (1 .exe bestand) |
| systeem | Windows 95 + |
| beeld | minimaal 600 * 800 |
| kleuren | minimaal 16 bits |
| documentatie | in - line help |
| versie | 2.1A , sept. 2005 |
Meer informatie
De SUDOKU helper-solver is geschreven in de programmeertaal Delphi.
Klik hier voor meer informatie, technische achtergrond en werking van dit programma.
Beschrijving SUDOKU puzzle
Het bord bestaat uit 9 * 9 vakjes.
In een aantal van de vakjes staat al een cijfer (van 1 t/m 9) ingevuld.
Het bord kan worden opgevat als
1. 9 rijen van 9 hokjes
2. 9 kolommen van 9 hokjes
3. 9 groepjes van elk 3 * 3 hokjes
Een puzzle is opgelost als in de lege vakjes cijfers 1 t/m 9 zodanig zijn geplaatst,
dat elk cijfer precies één keer in een regel, kolom of groep voorkomt.
contact:
e-mail: david.math@hccnet.nl
website : http://home.hccnet.nl/david.dirkse/