| Je bent nu in het binnenste van de Deku Tree. Loop naar het midden van de kamer waar je een gat ziet,
bedekt met spinrag. Beneden het web kan je een andere kamer zien.
In de kamer zijn ook Deku Baba's. Versla ze om Deku Nuts te krijgen.
Zet Deku Nuts op één van de C-knoppen en je kan ze gebruiken om vijanden mee te verblinden.
Achterin de kamer staan 3 graspollen voor als je hartjes nodig hebt. Klim nu langs de ladder omhoog. Volg het pad tot je bij een wand, begroeid met klimop komt. Navi suggereert dat je omhoog kan klimmen langs de klimop. Nu kan je nog niet omhoog klimmen omdat Skullwalltula's de weg versperren. Onder de wand zie je een grote kist. Open die kist en binnenin vind je de kaart! Nu kan je de plattegrond van de Deku Tree op één van de pauze-schermen zien. |
![]() |
![]() |
Loop verder tot je bij een deur komt. Navi vertelt je dat je een deur kan openen met de actieknop. Doe dat.
De deur valt achter je dicht. In het midden van de kamer waar je nu bent zit een Deku Scrub die
Deku Nuts naar je schiet. Versla hem door met je schild de noten die hij naar je schiet terug te kaatsen.
Als je hem raakt komt hij uit het gras en begint door de kamer te springen.
Loop naar hem toe en hij vertelt je hoe je voorkomt dat je gewond raakt door een val van grote hoogte.
Dan springt hij weg, een hartje achterlatend. De deuren gaan weer open. Ga door de deur naar een nieuwe kamer. Ren naar het platform dat in de lucht hangt en ren erover naar de overkant voordat het zinkt. Als je toch valt kan je via klimop toch aan de overkant komen. Waar je nu bent, staat een grote kist. Open de kist en je vindt een katapult. Dit wapen kan je op één van de C-knoppen zetten. Dan kan er je zaden mee afschieten. Klim links via de klimop iets verder omhoog om een kistje te vinden met een hartje erin. Ga dan weer naar beneden. Je kan nu niet meer terug bij de deur komen omdat het platform gebroken is. Kijk in de richting van de deur. Navi vliegt weg en wordt groen van kleur. Z-focus en vraag om raad. Navi zegt dat er een oude ladder hangt. Selecteer je katapult en schiet tegen de ladder aan. De ladder raakt los en valt naar beneden. Nu kan je via de ladder terug naar de deur klimmen. Ga weer terug naar de kamer waar je vandaan kwam. |
| Loop nu naar één van de gaten in het spinrag waar een Big Skulltula zit. Versla hem zodat de opening vrij is.
Spring nu over het randje helemaal naar beneden waar je op het spinrag dat over het gat zit terechtkomt.
Het web buigt door onder je gewicht en breekt. Je valt helemaal naar beneden in het water. Klim op de kant en versla de Deku Baba voor Deku Nuts. Als je iets verder loopt zie je een deur die achter spinrag zit verstopt. Kijk omhoog naar waar je vandaan kwam en schiet de Gold Skulltula op de klimop twee keer met je katapult. Klim nu omhoog om het muntje dat hij achterlaat te pakken. Laat jezelf naar beneden vallen en klim op de andere kant. Ga op de schakelaar staan om de fakkel aan te steken. Op de tralies daar zit nog een Gold Skulltula. Versla die ook en spring naar het muntje. Loop nu naar de fakkel. In het kistje daar zit een hartje. Steek een Deku Stick aan en ren door het water naar de andere kant. Kijk uit, niet overal is het water ondiep genoeg om te kunnen lopen! Steek nu met je Deku Stick het spinrag aan dat de deur blokkeert. Het verbrandt en je kan door de deur gaan naar een nieuwe kamer. |
![]() |