DE HOOKSHOT


Kakariko Village / Dampé the Gravekeeper / Song of Storms

KAKARIKO VILLAGE

Loop de Market in. Maar wat is hier gebeurd!!!!? Alle huizen zijn vervallen tot ruïnes, alle vrolijkheid is weg en de stad is verlaten op een paar ReDeads na! Ontwijk de ReDeads en loop het marktplein af. Ga de deur in bij de ophaalbrug. Maar er zit nu geen schildwacht meer, maar een handelaar in spoken! Hij wil wel Poe's van je kopen, spoken die je na het verslaan in een fles kan stoppen. Ga nu weer weg bij de spookhandelaar en ga de Market uit.

Er hangen donkere wolken boven de poort. De ophaalbrug is vernield. Doe nu wat Sheik zei en ga naar Kakariko Village. Pas op voor spoken die je in deze duistere tijden zomaar op Hyrule Field kan tegenkomen! Ga Kakariko Village in.

In Kakariko Village zie je nu de mensen die eerst in Hyrule Castle Town woonden! Voor de boom bij de ingang van het dorp staan de twee lachende jongens. Eén ervan zegt dat hij Dampé in zijn graf zag gaan met een schat bij zich! Ga nu het eerste huis in. Je ziet twee vrouwen staan en Talon ligt te slapen op één van de bedden. Je kan hem niet wakker krijgen. De vrouwen vertellen je dat de meeste mensen hier erge dingen hebben meegemaakt, ook Talon. Ga nu het huis weer uit.
Hebbu nog een spook voor mij?
Hebbu nog een spook voor mij?
In het dorp is nog meer veranderd. Er wordt niet meer gebouwd omdat de huizen af zijn, er wonen andere mensen, de winkels en de Shooting Gallery uit de Market zijn hierheen verplaatst en de put is opgedroogd. Als je alvast wat wil gaan oefenen met boogschieten kan je naar de Shooting Gallery gaan. Die is gevestigd in het nieuwe huis waar zeven jaar geleden nog aan werd gebouwd. Je kan een Purple Rupee winnen als je alle tien de doelen raakt. Als je met het kippenvrouwtje praat, geeft ze je een ei. Daarin zit een Cuckoo die je gelukkig moet maken. Ga nu naar de Graveyard om Dampé en zijn schat te zoeken.

DAMPÉ THE GRAVEKEEPER

Pas op voor de Poe's die nu vrij rondlopen in de Graveyard. Ga het hutje van Dampé in. Daar zie je zijn dagboek liggen. Je leest erin:

Verlies 'm niet uit het oog!

Verlies 'm niet uit het oog!
Wil degene die dit leest mijn graf in komen?
Dan geef ik je mijn in lengte verstelbare souvenir.
Ik wacht op je.
-- Dampé


Ga weer uit de hut en ga naar de rij stenen aan de linkerkant van de begraafplaats. Als je hier zeven jaar geleden een Magic Bean had geplant, kan je er nu mee omhoog naar een platformpje. Rol daar tegen de kist om een stukje hart te vinden. Trek de eerste grafsteen, waarvoor drie plantjes groeien, naar achteren en ga in het gat dat eronder vandaan komt...

Je bent nu in een helder verlichte ruimte. Daar zie je de geest van Dampé zweven! Hij daagt je uit voor een race! Neem de uitdaging aan. Ga nu snel Dampé achterna door het gangenstelsel. Maak steeds koprollen om meer snelheid te maken. Dampé geeft de weg aan met vuurballen, maar pas op, loop niet tegen die vuurballen aan! Soms opent Dampé deuren. Je moet er dan door zijn voordat ze dicht zijn, want anders moet je overnieuw beginnen. Volg Dampé tot aan het eind en ga door de laatste deur. Je kan niet van hem winnen, maar als je hem hebt bijgehouden zegt hij in de laatste kamer dat je een beloning krijgt, de Hookshot! Hij nodigt je uit om nog eens langs te komen en waarschuwt je voor de terugweg.
Dan verdwijnt Dampé en er verschijnt een grote kist. Open die om de Hookshot te vinden! Als je later nog een keer tegen Dampé racet, kan je, als je onder één minuut finisht, een stukje hart winnen!

SONG OF STORMS

Ga nu door de deur. Die slaat achter je dicht. De weg is nu geblokkeerd door twee grote blauwe blokken! Als je Navi om hulp vraagt, zegt ze dat de blokken hetzelfde opschrift hebben als de Door of Time. Doe dus hetzelfde als je bij de Door of Time deed en speel op je ocarina de Song of Time. De twee blokken verdwijnen nu en je kan erdoor. Ga de trap op die achter de twee blokken vandaan komt. Je hoort nu muziek uit een muziekdoos. Je bent in de windmolen op een verhoging! Vanaf hier kan je op de bovenste ronddraaiende plank springen. Je ziet een hartje. Spring er vanaf dit ronddraaiende ding naartoe en pak het. Spring dan op de grond. Loop naar de man met de muziekdoos en praat met hem. Pak daarna je ocarina. De man zegt dan dat zeven jaar geleden een jongen is gekomen die een liedje speelde dat de windmolen op hol joeg: de Song of Storms. Dan leert hij je die melodie.Hij speelt het twee keer voor je voor: A, Cv, C^, A, Cv, C^. Speel het na om het te leren. Je hebt nu de Song of Storms geleerd! Het begint te regenen en te waaien in de windmolen en de molen gaat harder ronddraaien! Ga nu de windmolen uit.

Je bent weer in Kakariko Village. Speel nu twee keer de Sun's Song om je Pocket Egg te laten uitkomen. Er komt een leuk klein Cuccootje uit! Hij wordt gelukkig als hij iemand uit een diepe slaap kan wekken. Neem hem daarom mee naar het huis aan het begin van de stad waar Talon slaapt. Ga voor zijn neus staan en haal je Cucco tevoorschijn. Die roept nu heel gelukkig CUCKOOOO! en Talon wordt wakker. Praat met hem en hij zegt dat hij uit de ranch is gejaagd. Ingo is er nu de baas en het heet Ingo Ranch. Hij maakt zich zorgen over Malon die er nog werkt.Ga nu het huis weer uit. Voordat je eens een kijkje gaat nemen op Ingo Ranch, moet je eerst je gelukkige Cucco naar de eigenares terug brengen. Geef haar je kip en ze geeft je als beloning Cojiro, de blauwe Cucco, in ruil voor je Pocket Cucco! Dit is het begin van een lang ruilcircuit die je kan lezen bij de vindplaats van het Biggorons Sword. Ga nu Kakariko Village uit.


< Vorige - Volgende >