DE IJSGROT


Zora's Domain / Ice Cavern / Zora Tunic

ZORA'S DOMAIN

Nu zegt Navi dat ze een koude wind voelt komen vanuit Zora's River. Ga dus nu naar Zora's River toe.
Loop langs de rivieroever tot je bij een plant komt die gegroeid is uit de Magic Bean die je zeven jaar geleden hebt geplant. Stap op de plant en rijd helemaal mee tot je achterin Zora's River bij het houten bruggetje komt. Onderweg zou je wel eens een stukje hart tegen kunnen komen. Spring er bij het bruggetje af, want de plant komt niet verder en gaat terug. Loop dan naar de waterval. Het begint een beetje te sneeuwen. Speel nu Zelda's Lullaby voor de waterval om hem in kracht te laten afnemen zodat je Zora's Domain in kan.

Je ontdekt dat heel Zora's Domain bevroren is, zelfs de waterval, en er is geen enkele Zora meer te ontdekken! Loop naar de kamer van King Zora. Daar zie je King Zora zitten als enig overgebleven Zora, maar gevangen onder een vreemd soort rood ijs! Je kan hier een Gold Skulltula vinden bij de top van de waterval links, zodat je je Hookshot nodig hebt. Ga de gang achter de troon naar Zora's Fountain in.

Ook in Zora's Fountain is er veel veranderd. Jabu-Jabu is weg en er drijven ijsschotsen in het water. Ook hangt er mist zodat het zicht erg slecht is. Ga nu op het platform waar vroeger Jabu-Jabu was en loop vanaf daar de grote ijsschots op. Spring nu van schots naar schots, eerst naar een stukje hart, dan naar de brede grot aan het noorden van Zora's Fountain. Ga die grot in.

ICE CAVERN

Dit is wel een kerker, maar geen tempel. De Ice Cavern is maar klein en heeft geen medaillon of eindbaas.
Loop naar binnen. Zorg dat je zo veel mogelijk lege flessen bij je hebt! Je komt bij een paar ijspegels op de grond die je kapot kan slaan met je zwaard om een doorgang te krijgen. Loop verder de gang in. Er vallen soms ijspegels van het plafond naar beneden, dus pas op voor je hoofd! Sla nu weer ijspegels kapot om in een nieuwe kamer te komen.
In deze kamer draait een ijzeren blad rondjes en staan er vier Freezzards, een soort ijspoppen die je kunnen bevriezen met hun ijskoude adem. Eens in de zoveel tijd blazen ze die koude lucht uit. Versla ze door ze drie keer met je zwaard te slaan. Doe dat als ze net klaar zijn met blazen. Versla alle vier de Freezzards om de deur naar de volgende kamer te openen.

Ga die deur in en loop de gang door naar de volgende kamer. Sla weer ijspegels met je zwaard kapot om erin te kunnen. In deze kamer draait een heel groot scherp mes door de kamer rond dat alles neermaait dat in de weg zit. Blijf daar zo veel mogelijk bij uit de buurt! Om de deur naar de volgende kamer te openen moet je vijf zilveren Rupees verzamelen. De eerste drie zijn gewoon op de grond, kijk uit voor het mes als je ze pakt. De vierde is in een nisje in de muur waar ijspegels voor staan. Als je die kapot slaat kan je de zilveren Rupee pakken. Boven in dit nisje is ook een Gold Skulltula. Schiet hem en pak het muntje met je Hookshot. De laatste zilveren Rupee hangt in de lucht. Klim naar de gesloten deur toe. Vanaf hier kan je de Rupee pakken. Nu gaat de deur open. Ga erdoor naar de volgende gang.
Brrr...

Brrr...

Dit moet je dus NIET doen...

Dit moet je dus NIET doen...
Halverwege de gang kom je in een ruimte met ijzeren bladen die heen en weer gaan en Freezzards. Ontwijk de bladen en versla de Freezzards om verder te kunnen. Aan het einde van de gang vind je een kamer waar pilaren in de rondte staan. Klim op de eerste pilaar. Je wordt gelijk aangevallen door een Ice Keese. Deze poolvleermuis bevriest je voor een poosje als hij je aanraakt, dus versla hem voordat hij daar de kans voor krijgt. Haal daarna ook zijn twee vriendjes met pijlen uit de lucht zodat de kamer iets veiliger is geworden.
Loop dan over een smalle richel naar de volgende pilaar waar een Freezzard op staat. Versla die. Voor je is dan een pilaar met drie hartjes erop, mocht je die nodig hebben! Spring dan op de pilaar links en vanaf daar naar de pilaar met het blauwe vuur erop. Navi zegt dat het blauwe vuur er onnatuurlijk uit ziet en dat je het misschien wel voor iets kan gebruiken. Nou, dat weet ik wel zeker, dus haal al je lege flessen door de koude vlam om het blauwe vuur te vangen in je flessen! Loop dan verder over de richel tot je bij een grote kist komt, gevangen in rood ijs. Laat nu blauw vuur los uit je fles en het smelt het rode ijs! Nu kan je de kist openmaken. Je vindt de Dungeon Map in de kist! Nu zie je op de kaart dat de Ice Cavern maar een kleine kerker is.

Vul nu je voorraad blauw vuur weer aan en ga terug naar de kamer waar het hele grote mes ronddraait en waar je zilveren Rupees moest verzamelen. Links en rechts zie je muren van rood ijs. Smelt eerst de ijswand waar twee potten bij in de buurt staan met blauw vuur. Loop de gang in die erachter vandaan komt. In de kamer waar je nu komt, zie je links, rechts en voor je ijspegels. Ook vallen er steeds ijspegels van het plafond naar beneden, dus kijk uit! Sla eerst de ijspegels links kapot. Je komt bij een stukje hart, gevangen in rood ijs. Smelt het ijs met blauw vuur zodat je het stukje hart kan pakken. Kijk nu omhoog en je ziet een Gold Skulltula. Schiet hem en pak het muntje met je Hookshot. Achter de ijspegels voor je zit blauw vuur waarmee je je flessen weer kan vullen. Pas wel op voor de Keeses die het vuur bewaken. Rechts zit een grote kist in rood ijs. Smelt het ijs met blauw vuur en open de kist om het kompas te vinden!

Ga nu uit deze kamer terug naar de kamer met het draaimes en smelt ook de andere ijswand met blauw vuur. Loop de gang in die erachter vandaan komt. Je komt in een kamer met ijs op de vloer, een duwblok en Ice Keeses. Versla eerst de Ice Keeses voor ze irritant gaan doen. Links op de muur bij de ingang zit een Gold Skulltula. Versla hem en pak het muntje met je Hookshot. Pak dan alle zilveren Rupees op de pilaren waar je bij kan.

- links op een pilaar waar je kan komen door er via het lage pilaartje heen te springen,
- op een pilaartje voor de ingang waar je heen kan springen via het duwblok.
- op een pilaartje midden in de kamer.

De andere Rupees zitten hoger, daarvoor moet je het blok rondduwen door de kamer. Als het blok in een vervelende positie zit, kan je het in een gat duwen zodat er op de startpositie weer een nieuw blok verschijnt. Duw het blok naar voren en dan rechts om naar het platform te klimmen waar de laatste zilveren Rupee zit, verstopt in rood ijs. Smelt het ijs met blauw vuur zodat je de Rupee kunt pakken en de deur links in de kamer te openen. Om bij die deur te komen moet je het blok vanaf zijn startpositie helemaal rond de kamer duwen tot je hem links naar het platform waar de net geopende deur zit kan duwen. Klim de opening in.

Versla de Freezzards op je weg tot de weg versperd is met rood ijs. Smelt dat ijs met vuur uit je fles zodat je erdoor kan. Open dan de deur erachter. Je komt in een kamer die wel op een soort planetarium lijkt. Maar goed, de deur slaat achter je dicht en er verschijnt een White Wolfos! Deze poolwolf moet je net zo verslaan als een gewone, dus met goed zwaardvechten.
Als je hem hebt verslagen gaat de deur open en er verschijnt een grote kist. Open die en je vindt de Iron Boots, metalen laarzen die heel erg zwaar zijn zodat je over de bodem van het water kan lopen! Dan verschijnt ineens Sheik. Hij zegt dat de Zora's allemaal gevangen zijn onder een dikke ijslag, behalve de prinses, die hij nog net kon redden. Het ijs wordt veroorzaakt door het monster in de Water Temple. Om er te komen moet je de Serenade of Water kennen. Sheik leert je de Serenade of Water op zijn harp. Speel het na om het te leren: A, Cv, C>, C>, C^. Dan verdwijnt Sheik met een flits. Speel nu nog niet de Serenade of Water, maar trek je Iron Boots aan en zink in het kleine poeletje achter de kist. Je ziet dat je onder water geen adem kunt halen, dus let op de tijd. Open onder water de deur en ga erdoor. Klim aan de andere zijde op de kant en trek je gewone schoenen weet aan. Je bent nu op een rand boven de kamer waar de Freezzards waren. Ga nu uit de Ice Cavern naar Zora's Domain. Neem één of twee flessen blauw vuur met je mee!
Ook hier verschijnt Sheik

Ook hier verschijnt Sheik
ZORA TUNIC

Je komt uit bij de troon van King Zora. Hij is gevangen in rood ijs. Gebruik blauw vuur uit je fles om het ijs te ontdooien en King Zora weer tot leven te wekken. Ga nu op het platform tegenover King Zora staan en praat met hem. Je krijgt nu van King Zora het blauwe Zora Tunic, waarmee je onbeperkt onder water kan rondlopen zonder te hoeven ademen! Als je wil kan je nu ook nog de deur naar de Zora Shop smelten met blauw vuur Speel nu de Serenade of Water.


< Vorige - Volgende >