SHADOW TEMPLE


Graveyard / Shadow Temple / Bongo Bongo / De Shadow Medaillon


GRAVEYARD

Als je de Nocturne of Shadow hebt gespeeld kom je neer op het platform achter in de Graveyard. Draai je om en loop de gang in. Je ziet een dichte deur en een heleboel fakkels. Gelukkig is er een manier om al die fakkels in een keer aan te steken: gebruik Din's Fire! Daarmee steek je alle fakkels in eens aan en de grote deur naar de Shadow Temple wordt geopend. Loop de Shadow Temple in.

SHADOW TEMPLE

De Shadow Temple is een hele donkere en griezelige plaats, net zoals de Bottom of the Well. Loop de gang in. Je komt bij een ravijn dat je kan oversteken door je met je Longshot op te trekken aan de witte cirkel. Voor je zie je een schilderij van een soort spook. Er komt een stem uit die zegt:

Betreden op eigen risico

Betreden op eigen risico
"De schaduw zal alleen wijken voor degene die het Oog der Waarheid uit Kakariko Village bezit."

Hiermee wordt de Lens of Truth bedoeld. Zet die op een van de C-knoppen, je zal hem veel nodig hebben in deze tempel! Als je hem aanzet zie je al gelijk dat de muur met het schilderij voor je nep is. Als ik verder in deze Walkthrough praat over muren en andere dingen die nep zijn, bedoel ik dat je ze niet ziet als je door de Lens of Truth kijkt. En andersom, als ik zeg dat iets onzichtbaar is, bedoel ik dat je het alleen ziet als je door de Lens of Truth kijkt.
Tot zover, voor de goede orde. Loop dus door die muur heen en je komt in een kamer waar een standbeeld van een vogel staat en waar een diep ravijn is met aan de overkant een dicht hek. Laat al die zooi voor nu wat het is en concentreer je op de spookschilderijen aan de muur. Zoek de valse op, het is de meest linkse in de achterwand. Loop daar doorheen en ook door het volgende spook en open de deur. Je komt in een kamer vol spookschilderijen. Zoek een nepschilderij aan de rechterkant waar een gang achter verborgen is. Ga in die gang door de deur.

De deur slaat achter je dicht. In de kamer waar je nu bent is een ReDead en twee Keeses. Speel de Sun's Song om de ReDead te bevriezen en sla hem dan van achteren tot hij neervalt. Schiet daarna ook nog de twee Keeses uit de lucht en de kamer is vrij van vijanden. Dan gaat de deur weer open en er verschijnt een grote kist. Open die en je vindt de Dungeon Map! Ga weer uit deze kamer.

Zoek nu rechts van je een andere nepmuur. Die leidt naar een kamer met meer spookschilderijen. Op de achterwand van deze kamer is weer een nepschilderij waarachter een deur verborgen is. Ga daar door. De deur slaat achter je dicht en aan de witte armen die uit de grond steken kan je al wel raden wat er aan de hand is... een Dead Hand! Versla hem net zoals het exemplaar uit de put. Nu is het iets makkelijker omdat je een beter zwaard hebt. Als de Dead Hand niet meer is, gaat de deur open en verschijnt er opnieuw een grote kist. Open die en je vindt er de Hover Boots binnenin! Met deze zweeflaarzen kan je voor korte periode in de lucht lopen! Het enige nadeel is dat je geen grip op de grond hebt.
Ga weer uit deze kamer en vind de weg terug naar de kamer met het vogelstandbeeld. Als je moeite hebt om de weg te vinden: je moet door de nepmuren die aan de achterwand van de kamers zitten. Je bent nu weer in de kamer met het vogelstandbeeld. Als je naar het standbeeld toe loopt zegt het:

"Laat mijn snavel naar de ware schedel wijzen.
Het alternatief is de diepe duisternis."


Om het standbeeld heen staan palen met daarop schedels. Kijk door je Lens of Truth. Kijk welke schedel je kan zien door de Lens of Truth, dat is de ware. Ga nu bij het uitsteeksel van het standbeeld staan en duw het naar de ware schedel en stop daarbij. Als je bij een nepschedel stopt, opent de vloer zich onder je en val je naar beneden, dus dat is niet aan te raden. Als je bij de ware schedel stopt, opent het hek aan de overkant van het ravijn zich. Trek nu je Hover Boots aan en loop over het ravijn naar de overkant. Je haalt het net. Loop de gang in. Je kan het beste je Hover Boots weer uittrekken, want die dingen lopen verrot.
Volg de gang naar beneden tot je in een kamertje komt waar een Beamos staat. Gooi een bom naar hem of stuur een Bombchu op hem af om hem te verslaan. Er zijn nu drie aarden wanden: voor je, links en rechts. De wanden links en rechts blijken nep te zijn. Ga eerst door de rechterwand en open de deur erachter.
In de kamer waar je nu komt slaat de deur dicht. Twee mummies (Gibdo's) maken de kamer onveilig. Speel de Sun's Song om ze te bevriezen en sla ze dan van achter neer. Als je dat gedaan hebt, gaat de deur weer open en verschijnt er een grote kist. Open die en je vindt het kompas! Ga weer terug naar de Beamos-kamer.

Ga in de Beamos-kamer nu door de linker aarden wal (rechtdoor van waar je vandaan kwam). Open de deur. Voor de verandering slaat deze deur eens niet achter je dicht. In deze kamer draait een heel groot mes rond. Vermijd zo veel mogelijk de aanrakingen met dat mes. Aan de rechterwand is een nisje met een hek ervoor. Daar achter zie je een kistje. Om dat hek te openen moet je de vier zilveren Rupees verzamelen. De eerste twee liggen op de grond, vlak bij de basis van het mes. De andere twee liggen in nisjes. Pak ze en het hek gaat open. In het kistje vind je een sleutel! Ga niet in de gang waar een spookschilderij hangt, dat is van later zorg. Begeef je nu terug naar de Beamos-kamer.
De laatste aarden wal is wel echt, maar je kan hem bombarderen. Doe dat ook en er komt een gesloten deur achter vandaan. Open die met je sleutel en ga erin. Volg de gang naar beneden. Onderweg kom je drie Big Skulltula's tegen. Let op hun schaduwen op de vloer zodat je niet wordt verrast door een vallende Skulltula op je kop. Daarna leidt de weg langs twee valmessen. Als je de Franse Revolutie hebt behandeld op school weet je dat je maar beter niet onder deze guillotines kan komen. Wacht daarom tot ze omhoog gaan en loop er dan snel onderdoor. Tussen de twee guillotines hangt trouwens een Big Skulltula. Volg de gang verder en Navi waarschuwt je voor Wallmasters in de volgende kamer.

De volgende kamer is een groot ravijn waar verschillende platforms boven hangen. Verscheidene platforms zijn uitgerust met een heuse guillotine. Deze guillotines zijn een stuk gevaarlijker dan de vorigen, want ze vallen sneller. Spring van platform naar platform, steeds onder de guillotines door. Ergens halverwege kom je nog een Red Bubble tegen, maar die kan weinig kwaad. Drie guillotines later kom je op een wat groter platform. Er verschijnt een Stalfos. Versla hem of laat hem van het platform af vallen zodat je geen last meer van hem hebt.

(Nu komt er een stukje Walkthrough dat alleen is bedoeld voor mensen die graag een Gold Skulltula willen vinden. Wie dat niet wil kan de volgende alinea overslaan.)
Kijk naar links. Zie je dat ravijn? Ja? Fout! Het is geen ravijn! Zet je Lens of Truth maar eens aan en je ziet dat er een platform is! Spring daarop en ga via de andere platforms waarvan er een zichtbaar en een onzichtbaar is naar de deur die in de rechterachterwand van de kamer zit. Ga door die deur. Deze kamer lijkt leeg maar er draait een groot onzichtbaar mes rond, dus oppassen geblazen. Nu moet je de vijanden gaan verslaan in deze kamer. Er zijn welgeteld drie Keeses en een Like-Like. De Keeses zitten in hoeken van de kamer op de muur. De Like-Like weet je zo wel te vinden. Versla ze allemaal en het hek in de achterwand gaat open. In de nis zit een heuse Gold Skulltula op de muur en er staat een kistje waarin je een Blue Rupee vindt. Er is bovendien nog een tweede kistje die onzichtbaar is. Daarin zitten wat pijlen. Ga nu weer terug naar de ravijn-platform-guillotine kamer, om precies te zijn naar het platform waar de Stalfos was. Nou ja, was, hij is er weer. Versla hem daarom nog maar eens.

Kijk uit of je eindigt in plakjes

Kijk uit of je eindigt in plakjes
Goed, hier gaat de algemene Walkthrough weer verder. We zijn op het platform waar we net een Stalfos hebben verslagen. Kijk nu naar rechts en je ziet een platform aan kettingen dat op en neer gaat. Wacht tot het op het laagste punt is en spring er dan op. Loop als het 'liftje' op zijn hoogste punt is met je Hover Boots naar het platform rechts waar je Zilveren Rupees en stekelbladen ziet. Er is ook een Beamos. Versla die eerst maar met een bom. Onder hem blijkt nog een zilveren Rupee te zitten. Pak die en ook de andere vier terwijl je de stekelbladen ontwijkt om het hek te openen. Ga in de nieuwe gang.

Lens of Truth: onbetaalbaar

Lens of Truth: onbetaalbaar
Je komt in een kamer waar twee blokken met scherpe punten eronder steeds in de grond slaan. Zet je Lens of Truth aan en kijk naar de rechtermuur. Je ziet dat er een blok in verborgen is. Trek dat blok uit de muur op het pad dat onder de stekelblokken doorleidt. Duw nu dat blok voor je uit tot het op zo'n positie staat dat de stekelblokken beiden niet meer de grond raken, maar alleen het blok. Nu kan je hier veilig rondlopen. Ga in de cel links om een Gold Skulltula te vinden en in de cel rechts om een kistje met pijlen te vinden. Ga daarna terug naar je blok en trek het verder de kamer in tot het niet meer verder kan. Je kan nu op het blok klimmen en via het blok naar het linker hoge platform. Spring nu via de bovenkant van het stekelblok naar het rechter hoge platform. Daar is een schakelaar en nog een celletje. In het celletje staat een kistje met een blauwe Rupee. Ga nu op de schakelaar staan om links van je een klein kistje te laten verschijnen. Trek je op aan dat kistje met je Longshot om je prijs voor deze kamer te vinden: een sleutel! Ga nu weer terug naar de ravijnenkamer, naar het platform met de stekelbladen.

Loop vanaf daar de richel in de linkerbovenhoek naar de guillotine toe. Met de Lens of Truth kan je achter de guillotine een platform ontdekken. Spring daar naartoe, onder de guillotine door. Zet voor de gein eens je Lens of Truth uit, nu sta je gewoon in de lucht! Voor je zie je een ketting. Op die ketting blijkt een onzichtbaar platform heen en weer te gaan! Spring daarop als 'ie langskomt. Via dit 'liftje' kan je naar de gesloten deur springen. Open die met je sleutel en ga erin.
In de kamer waar je nu bent liggen op de grond onzichtbare stekels. Kijk daarvoor uit als je loopt! Met de Lens of Truth kan je ze zichtbaar maken. Er zijn ook twee (zichtbare!) ReDeads. Reken met ze af en er verschijnt een kistje met daarin weer zo'n domme Blue Rupee. Nu wordt het tijd om eens wat zilveren Rupees te gaan verzamelen zodat je de deur links kan openen. De eerste zilveren Rupee ligt gewoon ergens op de grond. Twee anderen hangen voor een Hookshot-cirkel in de lucht. Pak die door je met je Longshot op te trekken aan die cirkels. De vierde ligt in de linkerbovenhoek op een onzichtbaar platform waar je op komt door je aan de eveneens onzichtbare Hookshot-cirkel boven het platform op te trekken. Bij de laatste Rupee kom je door er vanaf dat onzichtbare platform met je Hover Boots heen te lopen. Nu je al die zilveren dingetjes hebt verzameld, gaat die deur open en kan je erin gaan.

Die deur slaat achter je dicht. In de kamer waar je nu bent staat een angstaanjagend grote schedel. Klim via de grote trap aan een van de zijkanten omhoog tot je boven bent. Hier groeien ook wat Bomb Flowers. Er zijn ook twee Keeses op de muur. Reken daarmee af. Schiet daarna ook nog de twee Fire Keeses uit de lucht die door de kamer vliegen. Als er geen Keese meer te vinden is in de kamer gaat de deur waardoor je kwam weer open. Maar wacht, ga nog niet terug! Pak nu zo'n Bomb Flower en gooi die met een grote boog in de schedel. Wacht op de ontploffing en BOEM! De schedel klapt uit elkaar. Spring nu gauw naar beneden en ontdek dat er een sleutel uit is gevallen! Pak die. Je ziet nu ook een Gold Skulltula die op de muur achter de schedel zat. Versla die en pak zijn muntje. Ga nu weer terug naar de onzichtbare stekelkamer.

De deur die je hier wil openen met je sleutel zit op een platform hoog in de kamer. Zet nu je Lens of Truth aan en onderzoek het plafond boven het platform. Daar blijkt een verborgen Hookshot-cirkel te zitten! Trek je daaraan op en ga door de gesloten deur.
Volg de gang tot je bij twee stekelbladen en een ventilator komt. Die ventilator blaast met tussenpozen steeds wind. Trek je Iron Boots aan om niet weggeblazen te worden en loop zo langs de stekelbladen en de ventilator. Nu komt er ineens een Big Skulltula uit de lucht zetten. Versla die met je Longshot en loop dan ook langs de tweede ventilator. Nu kom je bij een klein ravijn met aan de overkant een ventilator. Wacht tot die ventilator even stopt met blazen en verwissel dan snel je Iron Boots voor Hover Boots en steek het ravijn over. Laat je aan het eind naar beneden vallen. Trek dan gauw je Iron Boots weer aan, want je komt nu bij een brug met aan weerszijden ventilators. Loop over de brug. Kijk uit voor vuurballen die uit het oog boven de deur komen. Het is niet nodig om de kamer in te gaan voor je, want daar zijn alleen maar twee ReDeads om te verslaan. Kijk in plaats daarvan met je Lens of Truth naar de linkermuur. Daarin kan je een tunnel ontdekken. Ga voor de ventilator staan die tegenover de tunnel staat en wacht tot die gaat blazen. Trek dan gauw je Hover Boots aan en je wordt zo die tunnel in geblazen! Ga in die tunnel door de deur.

Die deur slaat achter je dicht en je staat oog in oog met twee griezelige mummies. Speel gauw de Sun's Song om ze te bevriezen en maak ze dan af. Pas op voor vliegende potten in deze kamer! Als de Gibdo's verslagen zijn, gaat de deur waardoor je kwam weer open en verschijnt er een kistje. Aangezien de volgende deur op slot zit, verwacht je natuurlijk een sleutel in dat kistje te vinden. Maar niets is minder waar. Er zit weer een van die eeuwige Blue Rupees in. Dus gauw op zoek naar het andere kistje dat volgens het kaartje zich in deze kamer moet bevinden. Rechts van de open deur zit een stuk rots met een barst erin. Leg daar een bom op. Het ontploft, maar je ziet nog niks. Maar met de Lens of Truth ontdek je een onzichtbaar kistje! Open dat en nu vind je wel de sleutel! Open gauw de volgende deur en ga erin.

Je bent nu in een kamer waar een groot schip staat. Rechts is een ladder die naar het schip leidt. Maar die ladder is te hoog. Trek en duw daarom het blok dat je links vindt via het aangegeven pad tot onder de ladder. [Door het blok van de startpositie weg te trekken heb je een doorgang gecreëerd die het mogelijk maakt om vanuit een kamer in het begin van de tempel -die waar je de eerste sleutel vond- snel naar deze kamer terug te keren. Klim naar boven om te kijken als je niet precies weet welke kamer het is. Klim nu via het blok de ladder op en spring nu op het schip. Je ziet een heel groot Triforce-symbool... wacht nog even met wat je natuurlijk wil gaan doen... als je verder het schip op loopt vliegt Navi ineens naar links en wordt groen. Speel nu de Scarecrow's Song om Pierre te laten verschijnen op een hoog platform. Trek je dan aan hem op. Op dat platform vind je een Gold Skulltula en twee harten.
Ga nu weer terug naar het schip en speel Zelda's Lullaby op het Triforce-symbool. Nu begint de boot te varen! Je vaart naar een andere kamer toe. Tijdens het varen wordt je aangevallen door twee Stalfossen. Vecht met ze tot je bericht krijgt van Navi dat het schip begint te zinken! Kap dan gelijk je gevecht af en spring links op de kant, want na een paar seconden is de boot al gezonken.

De Gouden Draeck

De Gouden Draeck
Je bent nu terechtgekomen in een ander deel van de tempel. Loop naar rechts en ga daar door de deur. In de kamer waar je nu komt lijken alleen pilaren te staan, maar met de Lens of Truth zie je dat er onzichtbare muren zijn die een doolhof vormen! Je komt deze kamer binnen via de oostdeur. Ga nu links en twee keer rechts om bij de noorddeur te komen. Ga daardoor naar binnen.
Zodra je de kamer binnen gaat beginnen twee houten platforms met scherpe punten erop zich naar elkaar toe te bewegen en jij staat ertussen... grijp nu snel Din's Fire en gebruik het om de platforms te verbranden. Links en rechts van de kamer is een ReDead. De linker bewaakt een kistje met zo'n domme blauwe jeweetwel erin, maar de rechter bewaakt de blauwe kist met goud beslagen! Sla die ReDead neer en open de kist om de Boss Key te vinden! Ga nu weer uit de kamer.

Loop in de onzichtbare doolhof links en rechts om bij de westdeur te komen. Onderweg kom je wat Floormasters tegen, die kan je beter ontwijken dan tegen ze gaan vechten. Ga de westdeur in. In deze kamer draaien drie van die grote schedels rond waarvan je er al eerder een tegen bent gekomen in deze tempel. Achter de schedels op de muur zit een Gold Skulltula. Als je in geldnood zit (wat haast niet voor te stellen is na al die blauwe Rupees) kan je wat Bomb Flowers in de schedels smijten. Als ze barsten vallen er een zooi Rupees uit en soms ook magieflesjes. Ga weer uit de kamer.
Neem in de onzichtbare doolhof de eerste linkerafslag en dan de rechter om bij de zuiddeur te komen. Ga daar in. De deur slaat achter je dicht. Eerst is er geen vijand te bekennen, maar met de Lens of Truth aan kan je een Floormaster zien op de met bloed bedekte vloer. Versla die Floormaster door hem eerst te slaan tot hij in drie kleine klauwtjes splitst. Gooi dan een Deku Nut om die klauwtjes te verdoven en sla ze dan een voor een kapot. Als de Floormaster verslagen is gaat de deur weer open en verschijnt er een kistje met daarin een sleutel! Ga nu weer uit deze kamer.

Ga in de onzichtbare doolhof links en dan rechts om bij de oostdeur te komen waardoor je ook naar binnen kwam. Ga daar door en je komt weer bij de plek waar je met het schip gestrand was. Zoek aan de overkant van het ravijn naar een grote pilaar met een standbeeld van een vogel erop. Om die pilaar groeien Bomb Flowers. Span nu een pijl op je boog en schiet midden tussen die Bomb Flowers. Die ontploffen en de pilaar breekt en valt om! De omgevallen pilaar vormt nu een brug waarover je het ravijn kan oversteken. Open aan de overkant van het ravijn de gesloten deur met je sleutel.
In de kamer waar je nu bent zie je de Boss Door aan de overkant van een diep ravijn. Met de Lens of Truth aan zie je dat er platforms boven het ravijn zijn. Spring naar het platform voor je en loop vanaf daar met je Hover Boots naar het platform links of rechts van je. Vanaf daar kan je naar de Boss Door springen. Open die met je Boss Key en ga erin. Je komt in een kamer met een groot gat in het midden. Laat je daar in vallen en je landt op een groot rond platform...

PHANTOM SHADOW BEAST: BONGO BONGO

Het ronde platform waar je op staat blijkt de drum (bongo) te zijn van het monster uit de put! Het monster genaamd Bongo Bongo slaat erop met twee joekels van handen. Door de trilling die dat veroorzaakt ga je steeds op en neer. Het monster is onzichtbaar behalve zijn twee grote handen. Om dit monster te verslaan moet je Z-focussen op een van de handen en daar een pijl naar schieten om die te verdoven. Doe dat ook bij de andere hand. Als allebei de handen verdoofd zijn, kan je Z-focussen op zijn grote rode oog. Je kan zijn lijf zichtbaar maken met de Lens of Truth. Schiet een pijl in zijn oog om hem voor je op de drum te laten vallen. Sla zijn oog nu met je zwaard tot hij weer overeind komt. Herhaal dit alles tot Bongo Bongo verslagen is.
Bongo Bongo maakt het je knap lastig door je steeds aan te vallen met zijn handen. Hij probeert je niet alleen te slaan, maar pakt je soms ook vast, en knijpt je fijn alvorens je weer weg te slingeren. Als je van de drum valt kan je er gewoon weer op klimmen. Als je pijlen op zijn kan je ook je Longshot gebruiken om Bongo Bongo's handen te raken. Soms vallen er ook pijlen of magieflesjes uit Bongo Bongo's handen als je die verdooft. Als je hem uiteindelijk hebt verslagen vergaat hij tot as en ontstaan er een blauwe warp en een hartcontainer. Pak die hartcontainer voor een extra hart erbij op je energiemeter en stap dan in de blauwe warp...

DE SHADOW MEDAILLON

Je komt terecht in de Chamber of the Sages. Voor je verschijnt Impa die, zoals Sheik al zei, de Wijze van de Schaduw is. Ze zegt dat ze zeven jaar geleden toen Ganondorf Hyrule Castle aanviel op zoek naar de Ocarina of Time, prinses Zelda in veiligheid heeft gebracht. Je zal Zelda binnenkort persoonlijk ontmoeten en ze zal je alles uitleggen. En nu geeft Impa je de paarse Shadow Medaillon waarin haar kracht als Wijze van de Schaduw ligt! Terwijl je weer verdwijnt zegt Impa dat je naar prinses Zelda moet uitkijken.

Je komt terecht op die plek in de Graveyard waar het altijd regent, voor de ingang van de Shadow Temple. Je hoeft nog maar een Wijze op te wekken! Verlaat de Graveyard en ga via Kakariko Village naar Hyrule Field.


< Vorige - Volgende >