| Praat met haar en ze vraagt je wat je hier doet. Je kan kiezen uit: "De tempel bekijken," "Wijzen zoeken" of "Niet echt iets." Kies "Niet echt iets" en ze vraagt je dan om iets voor haar te doen. Maar eerst wil ze weten of je volgeling van Ganondorf bent. Zeg dat je Ganondorf haat.
Dan stelt de vrouw zich voor als Nabooru de Gerudo. Ze zegt dat ze niet zo is als Ganondorf, die slechte dingen doet zoals van vrouwen en kinderen stelen en mensen vermoorden. De Gerudo-stam bestaat alleen uit vrouwen, maar eens in de honderd jaar wordt er een man geboren. Die moet dan koning worden. Nu is dat dus Ganondorf. Dan vraagt Nabooru je of je voor haar door het tunneltje wil kruipen en aan de andere kant een schat zoeken, de Silver Gauntlets! Met deze zilveren handschoenen wil Nabooru tot diep in de tempel doordringen en daar alle schatten van Ganondorf stelen en zijn plannen in de war brengen. Zeg ja op dit verzoek en ze gaat aan de kant zodat het tunneltje vrijkomt. |
![]() |
![]() |
In de nieuwe kamer zie je een troon met daarop een geharnast monster, een Iron Knuckle. Sla hem met je zwaard om hem tot leven te brengen! De Iron Knuckle is een soort ridder met een gigantische bijl. Als je bij hem in de buurt komt geeft hij een geweldige zwiep ermee en als je daardoor geraakt wordt, verlies je in een keer minstens 4 hartjes! Z-focus op hem en loop naar hem toe. Maak snel een salto achterover (Z+ stick naar onder + A) om de zwaai van zijn bijl te ontwijken. Hij kan op twee manieren slaan: twee horizontale zwaaien of een verticale mep. Als hij dat laatste doet, blijft zijn bijl even in de grond steken. Sla dan snel toe en sla hem met je zwaard. Ren gauw weg voor hij je weer aanvalt. Als de Iron Knuckle met zijn bijl een pilaar raakt, breekt die pilaar en komen er 3 hartjes uit. Die kan je gebruiken om je energiemeter mee aan te vullen. Als je hem een bepaald aantal keren hebt verslagen verliest hij een deel van zijn harnas en kan hij harder lopen. Ga nu door met je aanvallen tot hij helemaal verslagen is. In totaal moet je hem zo'n 30 keer meppen! Ga als de Iron Knuckle verslagen is door de opening achter de troon om de Spirit Temple te verlaten. |
| Open in deze kamer de gesloten deur met je sleutel. In het gangetje waar je nu komt vliegen potten je aan en er komt weer eens een Like Like uit de lucht vallen. Versla die Like Like en loop dan verder. Je komt bij een klimwand. Klim erlangs omhoog. In de kamer waar je nu bent zijn 4 zonsymbolen op de muur en er staat een grote duwbare spiegel. Je hoort geluiden van een vijand in de kamer, maar je ziet er geen! Zet dus je Lens of Truth aan om een Floormaster te ontdekken. Versla die door hem twee keer met je zwaard te slaan zodat hij zich splitst, en dan de drie kleine klauwtjes eerst verdoven met een Deku Nut en ze te verslaan met je zwaard. Nu de Floormaster is opgehoepeld kan je je concentreren op de spiegel waar het zonlicht dat door een raampje naar binnen op reflecteert. Steeds als het licht van de zon op een zonsymbool valt gebeurt er wat. Duw de spiegel met de klok mee. Als het eerste zonsymbool verlicht wordt, verschijnt er een kistje. Open die om een rood hartje te vinden. Duw nu de spiegel verder zodat het licht op het tweede zonsymbool valt. Er verschijnt weer een kistje. Het is een val die je bevriest als je het kistje opent, dus kan je dat kistje maar beter dicht laten. Als het licht op het derde zonsymbool valt gaat de deur open! Duw de spiegel niet meer verder, want als het licht op het laatste zonsymbool valt is het enige dat gebeurt een Wallmaster die uit de lucht valt. Ga door de nieuw geopende deur. | ![]() |
![]() |
Je komt in een met fakkels verlichte gang. Er is ook een Beamos. Negeer die of versla hem en ga in de volgende deur.
De deur slaat achter je dicht. Dit is net zo'n kamer als je als jonge Link in deze tempel vond, met een Anubis en smalle paadjes. Maar nu is er niet een Anubis, maar drie, en ook nog een Beamos. Gebruik Din's Fire of de Fire Arrows als je die al hebt om af te rekenen met de Anubissen en gebruik een bom voor de Beamossen. Dat viel best mee hè?
Nu gaan de deuren open. Er is hier ook een deur die je met een sleutel moet openen. Maar aangezien je nu geen sleutel hebt, kan je die ook niet openen. Ga door de deur waar je niet vandaan komt. In de kamer waar je nu bent zijn twee geblokkeerde deuren, een zonsymbool op de muur en een blauwe schakelaar met 4 Armossen er omheen. Als je op die blauwe schakelaar gaat staan, gaat de linkerdeur openen. Maar aangezien blauwe schakelaars altijd ingedrukt moeten blijven, gaat de deur weer dicht als je van de schakelaar af gaat. Er moet dus iets anders op. Een Armos bijvoorbeeld! Ga bij de linkerdeur staan en schiet een pijl op de Armos in de linkerbovenhoek om hem te wekken. De Armos komt op je af... en gaat op de schakelaar staan! De deur gaat open. Ga er gauw door heen voordat de Armos er weer vanaf gaat. Loop de met fakkels verlichte trap op. Halverwege de trap kan je met de Lens of Truth twee kleine kistjes ontdekken. In beide kistjes zit een rood hartje. Ga nu door de deur boven aan de trap. |
| Je ziet nu voor je een gesloten deur met daarvoor op de grond een Triforce-symbool. Als je nu nog niet weet dat je je ocarina moet pakken en Zelda's Lullaby moet spelen kan je beter je Zelda-cartridge verkopen en in plaats daar van Yoshi's Story aanschaffen...
Maar goed, de deur gaat dus open en je kan erin gaan. Versla in de nieuwe kamer eerst de vier Torch Slugs. Je ziet nu de blauwe met goud versierde kist in een vlam. Je kan wel raden wat in die kist zit. Maar nu kan je de kist nog niet openen omdat het omgeven is door vuur. De deuren in deze kamer zijn allemaal nepdeuren die je aanvallen als je ze probeert te openen. Mol ze dus met je Megaton Hammer. Achter de deur links tegen de achtermuur vind je een geel oog. Schiet een pijl in dat oog om boven de Longshot-cirkel op het plafond een wit platform te laten verschijnen! Trek je op aan de cirkel om op dat platform te komen. Spring vanaf het platform naar de schakelaar. Als je op de schakelaar gaat staan, gaat het vuur om de kist weg. Ga nu gauw naar de kist toe en open hem om de Boss Key te vinden! Ga nu weer terug door de deur waar je vandaan kwam. Als je rechts gaat kom je bij een nieuwe deur. Ga door die deur. In de kamer waar je nu bent is voor je een gesloten deur en rechts van je zijn vier kettingen en een grote spiegel aan de wand. Links is een schakelaar achter tralies. Ontwijk de vliegende potten en doe een steek met je zwaard door de tralies om die schakelaar te activeren. Nu gaat de deur voor je open. Ga door die deur. |
![]() |
![]() |
In de nieuwe kamer verschijnt eerst een Lizalfos. Versla die hagedis met zwaard. Door een opening links schijnt het licht dat reflecteert van een spiegel in de volgende ruimte in deze kamer. Reflecteer met je Mirror Shield dat licht op het zonsymbool dat boven de opening zit. Er verschijnt dan een kistje met daarin wat bommen!
Ga nu naar de spiegel toe. Er bij vliegen wat schedels rond, White Bubbles. Gebruik nu niet Din's Fire om de schedels allemaal tegelijk te verslaan, want dan loopt het spel om een of andere onverklaarbare reden vast. Gebruik in plaats daarvan pijlen om de schedels te verslaan.
Kijk nu langs de wanden en je ziet een rare bobbel. Als je die slaat met je zwaard, maakt het een vreemd geluid. Leg er dus een bom voor. Die ontploft en er komt een ruimte achter vandaan waar nog een grote duwspiegel staat!
Duw nu de eerste spiegel in de kamer waar je nu bent zo, dat het zonlicht reflecteert in de tweede spiegel.
Loop naar de tweede spiegel toe en er verschijnt weer een Lizalfos. Versla die. Je bent nu aan de andere kant van de tralies waar de schakelaar achter stond. Duw nu de tweede spiegel zo, dat het zonlicht door de tralies heen gaat en reflecteert op de grote spiegel die in de kamer achter de tralies aan de muur hangt. Ga nu terug naar die kamer. |
| De twee heksen hebben ieder een eigen magische aanval. Kotake valt aan met vuur en Koume met ijs. Ze vliegen boven je hoofd. Belangrijk om te weten is dat Kotake kwetsbaar is voor ijs en Koume kwetsbaar voor vuur.
Kijk welke heks een magische aanval op je voorbereidt, je kan dat zien doordat ze een kristal vormen. Z-focus op die heks en gebruik je Mirror Shield om de magische straal terug te kaatsen. Z-focus nu op de andere heks om met de energie van de ene heks, de andere heks aan te vallen! Als bijvoorbeeld Koume ijs op je schiet, kan je met de gereflecteerde straal ijs Kotake aanvallen die kwetsbaar is voor ijs! En andersom kan dat ook. Als je een magische aanval ontwijkt, verandert het platform in vuur of ijs. Ga aan de randen staan om te voorkomen dat je je brandt of dat je bevriest. Als je een paar keer de heksen hebt geraakt, zeggen ze dat ze nu echt gaan beginnen, en nemen een andere vorm aan. Ze vormen samen een persoon die zowel vuur als ijs kan schieten: Twinrova! |
![]() |