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Die Programmiersprache Forth
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Autor: Albert Nijhof
Übersetzung aus dem Niederländischen: Fred Behringer
  1. Signed- und Unsigned-Zahlen
  2. Zahlen ausgeben I
    Über die Forth-Worte, die Zahlen ausgeben.
  3. Zahlen ausgeben II
    Über PICTURE zur Ausgabe von Zahlen in einem bestimmten Format und über HEXA BINA DECI zur gelegentlichen Ausgabe einer Zahl in einem anderen Zahlensystem.
  4. Kontrollstrukturen I
    Über das Compile-Time- und Run-Time-Verhalten von IF THEN BEGIN usw.
  5. Kontrollstrukturen II
  6. Ohne Ausnahme 
    Beispiel eines Programmierstils, der bedingte Sprünge vermeidet.
  7. Roboterarm
    Dieses Programm koordiniert Prozesse, die in untereinander verschiedenen Zeitverhältnissen verlaufen: Sie beginnen gleichzeitig, laufen gleichmäßig und sind gleichzeitig fertig.
  8. CATCH und THROW I
  9. CATCH und THROW II
  10. MANY TIMES
    Über das Manipulieren des Input-Stroms.
  11. HX DM BN
    BASE für die Dauer eines einzelnen Wortes ändern.

einde
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