Plaatje dat de muis volgt

De bedoeling van deze bladzijde is zonder uitleg wel duidelijk. Er wordt hier een vrij complex stukje JavaScript gebruikt om een plaatje de bewegingen van de muis-aanwijzer te laten volgen. Het is een beetje flauw om daarvoor een katje te nemen, daarom is hier een visje gekozen. Hier staat beschreven hoe je dit kunt aanpassen en gebruiken voor je eigen doeleinden.

De code staat onderaan deze bladzijde. Je kunt hem ook downloaden, inclusief het plaatje.

Dit werkt niet op aanraakschermen, omdat daar geen muis-aanwijzer is. Op een apparaat met aanraakscherm zie je het plaatje even, daarna verdwijnt het in de linker boven hoek.

Gebruik:

De code ziet er als volgt uit:
 
(Zet dit in de <HEAD>).
<script src="followme.js"></script>
(Zet dit in de <BODY>).
<div id="follower" style="position:absolute; top:100px; left:200px; width:68px; height:30px;">
  <img src="fish7.gif" border="0">
</div>

Downloaden:
 
Druk op de knop: Download deze code  File: voorb014.zip, 2729 bytes.

Opmerking:
 
De naam van de JavaScript-functions doet vermoeden dat dit te maken heeft met "Ogen die naar de muis kijken", zoals je die kon (kunt?) aantreffen in de grafische interface X-Windows, die met UNIX wordt gebruikt. Het oorspronkelijke script gaat daar inderdaad over. Dit script was er een vereenvoudigde en aangepaste versie van, maar is geheel herschreven.
Een script waarbij ogen naar de muis kijken wordt besproken in het item: "Plaatje dat de muis volgt IV: Oogjes die naar de muis kijken".
 
Ook hier geldt: Wees voorzichtig met de toepassing. Een te groot plaatje dat steeds over de tekst heen schuift maakt het lastig om de tekst te lezen!

 
terug

html-014; Laatste wijziging: 10 maart 2022