Plaatje dat de muis volgt III: Kerstman in rendierslee

De bedoeling van deze bladzijde is zonder uitleg wel duidelijk. Er wordt hier een vrij complex stukje (bestaand) JavaScript gebruikt om deze kerstman met zijn rendieren te laten bewegen. Hier staat beschreven hoe je dit kunt gebruiken voor je eigen doeleinden.

Om het effect te starten moet je de muis bewegen. De kerstman en zijn rendierslee verschijnen niet uit zichzelf.

Bij een aanraakscherm moet je op het scherm tikken. De kerstman en zijn rendierslee bewegen zich naar de plaats waar hebt getikt, daarna blijven ze staan. De kerstman en zijn rendierslee verschijnen niet uit zichzelf

De code staat onderaan deze bladzijde. Je kunt hem ook downloaden, inclusief de plaatjes.

Gebruik:

De code ziet er als volgt uit:
 
(Zet dit JavaScriptje in de <HEAD>)

<script" src="kerstman.js"></script>

(Zet deze code bij voorkeur direct onder de <BODY>-tag)

<!-- Add or delete more ID's, depending on how many images you're using -->
<!-- Make sure that all images are of the same size!! -->
<!-- Plaatjes voor de rendieren (0 t.m.5), de teugels (6) en de kerstman (7) -->
<div id="span0" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="rendier.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span1" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="rendier.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span2" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="rendier.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span3" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="rendier.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span4" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="rendier.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span5" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="rendier.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span6" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="teugel.gif" width="32" height="32"></div>
<div id="span7" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<img src="kerstman.gif" width="32" height="32"></div>

Downloaden:
 
Druk op de knop: Download deze code  File: voorb073.zip, 2973 bytes.

Opmerking:
 
Ik vind de kerstman een maar slap surrogaat voor Sinterklaas. Mocht je hem en zijn rendieren, net als ik, het liefste uit de lucht willen schieten (als je ze ziet vliegen), dan kun je HIER vast oefenen...

Meer over het spelletje

 
terug

html-073; Laatste wijziging: 6 mei 2020