Hieronder staan wat berekeningen met vlakken, rechte lijnen en punten in de ruimte.
De vlakken V1, V2, ...., de lijnen l1, l2, .... en de punten pa, pb,
.... worden gebruikt als invoer. Deze worden waar nodig apart gedeclareerd.
Het vlak / de lijn / het punt / de matrix q wordt gebruikt voor het opslaan en weergeven van resultaten.
Met de vlakken, lijnen en de punten worden allerhande berekeningen uitgevoerd. De gebruikte JavaScript code staat erbij genoemd.
Er is bij het weergeven van getallen niet gelet op decimalen: alle decimalen die worden berekend worden ook getoond.
Het object voor het maken van de vector-, matrix- en normaalvergelijking-variabelen en de hier gebruikte functies staan in de file linalg3d.js. Deze file kan worden gedownload in .ZIP-formaat. Dit bevat ook het complete JavaScript waarmee de berekeningen op deze bladzijde zijn uitgevoerd. Zie onderaan deze pagina.
Top |